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Dome Keeper

Dome Keeper sur Archipelago - randomizer multiworld

Dome Keeper

Dome Keeper, ce sont deux jeux qui alternent, et une seule ressource qui compte vraiment : le temps.

Sous terre, tu creuses. Tu descends toujours plus loin arracher du fer, de l'eau et du cobalt, en sachant que chaque mètre gagné rallonge le trajet du retour. En surface, ton dôme encaisse des vagues de monstres qui montent en puissance à chaque assaut. Tout ce que tu remontes sert à t'améliorer - ton mineur, ton dôme, ton armement - et chaque seconde passée en bas est une seconde de moins pour te préparer. Une partie se joue rarement sur un mauvais combat : elle se perd sur un aller-retour de trop.

Quatre gardiens jouables abordent le minage différemment, et le dôme se défend seul avec l'une des quatre armes disponibles - laser, épée, artillerie ou tesla - chacune ayant son propre arbre d'améliorations. La partie s'arrête quand le dôme tombe, ou quand tu remplis ton objectif.

Chasse aux reliques est le mode de base : tu creuses pour retrouver les fragments d'une relique et tu les ramènes un par un jusqu'au dôme, entre deux vagues. Une fois ta première chasse réussie, tu débloques les Missions de guilde, seize variantes qui ajoutent une contrainte ou changent carrément l'objectif, chacune jouable en difficulté Normale ou Défi.

Développé par Bippinbits et édité par Raw Fury, sorti en septembre 2022. Le jeu est né d'une Ludum Dare sous le nom Dome Romantik, et continue de recevoir des mises à jour gratuites ainsi que des extensions payantes.

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Sur Archipelago

Dome Keeper - Randomizer

Ce randomizer porte sur le mode Missions de guilde. En temps normal, tu ouvres ces missions en accumulant des badges, l'une après l'autre. Ici cette méta-progression saute entièrement : ce sont les autres joueurs du multiworld qui décident quand tu reçois tes missions, et dans quel ordre.

Ce que tu reçois

15 déblocages de mission. Le jeu de base en compte 16, tu en démarres une déjà ouverte, et les quinze autres arrivent depuis le multiworld. Tant qu'une mission ne t'a pas été envoyée, elle reste inaccessible : impossible de la lancer, même si tu sais déjà comment la battre.

49 lots de ressources de départ. Du fer par défaut, convertibles en eau ou en cobalt selon tes options. Ça ne débloque rien, ça t'évite simplement de commencer à sec.

Soit 64 objets pour 64 emplacements : le compte tombe juste, chaque mission apportant exactement quatre checks.

Ce qui déclenche un check

Chaque mission en porte quatre :

  • la réussir en difficulté Normale ;
  • la réussir en difficulté Défi, qui valide automatiquement la Normale au passage : rien ne t'oblige à faire les deux dans l'ordre, tu peux attaquer directement le Défi ;
  • deux charmes dispersés dans les grottes, à rapporter jusqu'au dôme exactement comme les fragments de relique de la Chasse aux reliques.

Les deux premiers récompensent la performance, les deux autres l'exploration : une mission expédiée en vitesse ne rendra que la moitié de ses emplacements au multiworld.

Régions

Le découpage est direct : une mission = une région, avec ses quatre emplacements. Tant qu'une mission n'est pas débloquée, sa région est hors d'atteinte. Aucune dépendance croisée entre missions, donc une logique très lisible - ce qui arrive tôt ouvre immédiatement ses quatre checks.

Classement des objets

  • Les déblocages de mission sont marqués progression : ils ouvrent des régions.
  • Le fer, l'eau et le cobalt de départ sont du remplissage.

Versions à installer

Apworld :
1.3.0Télécharger
Client Archipelago :
0.6.7Télécharger

Ton apworld et ton client doivent correspondre à la version de la session, sinon la génération ou la connexion échoue.

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Installation

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Options de randomizer

  • progression_balancing099 · défaut 50
  • trap_wave015 · défaut 0
  • drill_upgrades510 · défaut 7
  • kinetic_spheres510 · défaut 7
  • sphere_lifetime415 · défaut 6
  • droneyard_drones010 · défaut 5
  • extra_cobalt010 · défaut 0
  • extra_water010 · défaut 0
  • extra_iron015 · défaut 3
  • starting_water010 · défaut 7
  • starting_cobalt010 · défaut 5
  • assignment_amount116 · défaut 16