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Banjo-Tooie
Banjo-Tooie sur Archipelago - randomizer multiworld
The Xbox 360 remaster of Banjo-Tooie has visual and performance improvements over the Nintendo 64 version. In this version, the player doesn't loose the notes after getting out of a stage, which is a major difference over the original, since it doesn't require the player to get everything again after leaving or dying. It also has a reimplementation of the Stop 'n' Swop feature, using the save data from the Banjo-Kazooie remaster to unlock new content.
Xbox
Versions à installer
- Apworld :
- 4.12.1Télécharger
- Client Archipelago :
- 0.6.7Télécharger
Ton apworld et ton client doivent correspondre à la version de la session, sinon la génération ou la connexion échoue.
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Options de randomizer
- progression_balancing0–99 · défaut 50
- minigame_hunt_length1–15 · défaut 14
- boss_hunt_length1–8 · défaut 8
- jinjo_family_rescue_length1–9 · défaut 9
- tokens_in_pool1–100 · défaut 15
- token_hunt_length1–100 · défaut 10
- extra_trebleclefs_count0–21 · défaut 0
- bass_clef_amount0–30 · défaut 0
- open_silos0–7 · défaut 2
- signpost_hints0–61 · défaut 0
- signpost_move_hints0–61 · défaut 20
- extra_jiggies_weight0–100 · défaut 15
- extra_notes_weight0–100 · défaut 10
- extra_doubloons_weight0–100 · défaut 10
- egg_nests_weight0–100 · défaut 30
- feather_nests_weight0–100 · défaut 15
- big_o_pants_weight0–100 · défaut 5
- golden_eggs_weight0–100 · défaut 25
- trip_trap_weight0–100 · défaut 30
- slip_trap_weight0–100 · défaut 30
- transform_trap_weight0–100 · défaut 30
- squish_trap_weight0–100 · défaut 15
- tip_trap_weight0–100 · défaut 20
- max_traps0–100 · défaut 0
Liens & ressources
Github